Friday 31 July 2009

HB over TURNER

Novamente da lista de trabalhos antigos, vai uma das primeira aquarelas que eu fiz na vida.


Feita com base na obra 'San Giorgio Maggiori at dawn' do pintor britânico Joseph M. W. Turner.

As cores que ele usa na obra original são bem menos vibrantes e tendendo ao branco que na minha versão, mas o que eu quis trabalhar na pintura foi justamente esta mistura de cores e uma imagem figurativa mas sem definição de cada elemento.

Acho que para uma das minhas primeiras tentativas de trabalhar com aquarela, o resultado foi extremamente satisfatório.

Wednesday 29 July 2009

Canivete - novo render

Como tinha dito no outro post, não estava satisfeito com a renderização anterior que obtive deste canivete de bolso.



Desta vez renderizei usando o Mental Ray.

Ainda que eu não tenha alterado nada na modelagem do objeto, ficou um resultado muito mais agradável e realista.

E totalmente sem uso de Photoshop ou qualquer outro truque.... ~_^

Tuesday 28 July 2009

Pequeno canivete


Resolvi fezer este canivete de bolso como um exercício de 3D.

Na parte de modelagem, foi rápido e sem complicações.

O que me deu dor de cabeça foram as texturas e as sombras, que ainda não estão como eu quero.

Pretendo alterar esta figura depois, e quem sabe criar uma composição mais interessante, mas há outros trabalho mais importantes na fila e ela ainda vai ter de esperar um pouco...

Friday 24 July 2009

um icosaedro e 20 cubinhos

Outro dia estava brincando com uns origamis e tive uma idéia de forma para fazer em modular.
Seria um icosaedro grande em que em cada uma das suas faces, eu encaixaria um pequeno cubinho.
Como ficaria isso? Tem aqui uns 3Ds para mostrar
Feitos no Rhinoceros e renderizadas no Maxwell.



Resolvi, depois, partir para o origami em sí.
Foram necessárias 120 peças, todas variações do módulo sonobe.
E levou também muita paciência e trabalho, considerando que o encaixe das peças é feito na parte interna da figura.
Então, o que acham?

Thursday 16 July 2009

Cubo Snub em origami modular

O 'cubo snub' (ou 'Cuboctaedro Snub') é um dual do 'Icositetraedro pentagonal'.
mó legal, não?

Ele é um sólido de arquimedes bem peculiar, já que apresenta um caso isomórfico. Ou seja, uma figura espelhada, mas que não é igual à original.
Tem 38 faces, sendo que destas, 6 são quadrados e as outras 32 são triângulos equiláteros.
É um dos poliedros de que mais gosto, junto com o 'dodecaedro'.

São 60 peças no total e um detalhe quanto às cores é que em nenhum vértice tem duas arestas de mesma cor chegando.
Teve uma época que eu gostava de fazer meus modulares com esta distribuição de cores., não sei por que.
Atualmente não acho que fica tão interessante.

Wednesday 15 July 2009

Beto no Pan - Episódio: Tênis

Última animação do Beto, retrata ele e seu amigo Lucas, um cadeirante, se divertindo na praia.
Tomando como referência os jogos panamericanos e o Para-pan, fizemos um episódio em que eles jogam tênis de praia.
Com qualidade de animação consideravelmente maior que suas versões anteriores, chegou a ser cogitado para exibição no canal Nickelodeon.




Novamente com a parte de roteiro, direção e edição, pude acompanhar todo o processo de criação e até animar uma ou outra cena.
Os belos cenários foram criação do grande mestre Carvall e do não menos impressionante Edu.

Tuesday 14 July 2009

Beto F1

Segunda animação do grupo Grilos Mutantes, mostra o personagem Beto numa retrospectiva histórica das corridas de automóveis, partindo desde os primeiros carros de corrida até chegar na fórmula 1 atual.
Pode-se ver que a técnica utilizada pende mais para o lado do cut-out, mas ainda assim há cenas totalmente animadas.



Neste episódio, fiquei novamente com a parte de roteiro e direção de animação, mas animei algumas das cenas e também trabalhei na edição.
Novamente, o design dos carros foi feito pelo meu camarada Placitte

Monday 13 July 2009

Beto - Jogo da Bola

O primeiro dos trabalhos com o personagem Beto, feito pelo grupo de animação 'Grilos Mutantes'.
A idéia aqui era homenagear o futebol como forma de integração mundial.
Era um grupo bacana de pessoas com quem trabalhar.



Deu muito trabalho pra fazer e eu acho que como uma primeira experiência, deu muito certo!
Nestes episódios-piloto, eu trabalhei na parte de roteiro, direção, animação e criação de personagem com meu camarada Placitte.

Thursday 9 July 2009

Patinho...


Como faz um bom tempo que eu não posto nada, vou colocar um trabalhinho antigo soh pro blog não ficar parado.

Este 3D foi modelado no Rhinoceros mas a renderização é do 3D Max.

Nada de especial, mas eu acho bem simpático... (sem trocadilhos)